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unity3d 教程 Unity 3D创建项目教程

2024/2/10 8:51:36发布17次查看
1、启动 unity 3d 后,在弹出的 project wizard(项目向导)对话框中,单击 create new project(新建项目),创建一个新的工程,可以设置工程的目录,然后修改文件名称和文件路径。
2、新建项目:在 project name 下(项目名称)中输入项目名称,然后在 location(项目路径)下选择项目保存路径并且选择 2d 或者 3d 工程的默认配置,最后在 add assets package 中选择需要加载的系统资源包。设置完成后,单击 create project 按钮完成新建项目。unity 3d 会自动创建一个空项目,其中会自带一个名为 main camera 的相机和一个 directional light 的直线光。
3、加载资源包:创建好新项目后,由于每个项目中可能会有多个不同的场景或关卡,所以开发人员往往要新建多个场景。新建场景的方法是:选择 unity 3d 软件界面上的菜单 file(文件)→new scene(新建场景)命令即可新建场景。
4、创建游戏物体:选择 gameobject(游戏对象)→3d object(三维物体)→plane(平面)命令创建一个平面用于放置物体。
5、创建平面:选择 gameobject(游戏对象)→3d object(三维物体)→cube(立方体)命令创建一个立方体。
6、创建立方体:最后使用场景控件调整物体位置,从而完成游戏物体的基本创建。
7、添加游戏物体组件:游戏物体组件可以通过 inspector(属性编辑器)显示,这些组件还可以附加很多组件。例如要为 cube(立方体)组件添加 rigidbody(刚体)组件,选中 cube,执行 component(组件)→physics(物理)→rigidbody(刚体)菜单命令,为游戏物体 cube 添加 rigidbody 组件。
8、rigidbody组件:rigidbody 添加完成后,在 scene(场景)视图中单击 cube 并将其拖曳到平面上方,然后单击 play 按钮进行测试,可以发现 cube 会做自由落体运动,与地面发生相撞,最后停在地面。
9、项目保存:执行 file(文件)→save scene(保存场景)菜单命令或按快捷键 ctrl+s。
10、保存场景命令:在弹出的保存场景对话框中输入要保存的文件名。此时在 project(项目)面板中能够找到刚刚保存的场景。
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